О страйкболе

Страйкбол — это командная военно‑тактическая игра, где участники используют безопасные игровые копии оружия, стреляющие пластиковыми шариками (BB). Главная ценность страйкбола — не «очки» и не спортивный результат любой ценой, а честная игра, безопасность и удовольствие от процесса, общения и командной работы.

Важно: конкретные ограничения (скорость вылета шара, минимальные дистанции, правила по пиротехнике, «медикам», технике и т.д.) устанавливаются организаторами каждой игры или клубом. Перед выходом на полигон всегда уточняйте локальные правила и проходите инструктаж.

1. Базовые принципы страйкбола

Честность

В страйкболе нет «судьи на вышке», который фиксирует попадания. Игрок сам признаёт поражение. Поэтому сообщество держится на доверии и уважении.

Безопасность

Любой сценарий, задача и «героизм» заканчиваются там, где начинается риск травмы. Безопасность важнее сценария.

Равенство

Опыт, должность в команде или «крутая экипа» не дают права нарушать правила. Все участники равны перед правилами.

Игра вне политики

На полигоне ценится спокойное общение. Споры, агрессия и провокации — прямой путь к испорченной игре и санкциям.

2. Безопасность: минимальный набор правил

Защита глаз — обязательна. Очки/маска должны быть рассчитаны на попадания и плотно закрывать глаза со всех сторон. На игровых территориях защита глаз, как правило, не снимается вообще.

Безопасное обращение с приводом.

  • В безопасной зоне (парковка, лагерь, «мертвяк» и т.п.) привод обычно держат на предохранителе и в безопасном состоянии (детали зависят от правил игры).
  • Направляйте оружие только в безопасном направлении.
  • Проверку/пристрелку делайте только в специально отведённом месте.

Не стреляйте «на удачу». Стрельба без контроля направления повышает риск попадания по неигровым людям и по зонам безопасности.

Алкоголь и игра несовместимы. На большинстве мероприятий действует нулевая терпимость к алкоголю/наркотикам — участника просто снимают с игры.

Чек‑лист безопасности новичка

Перед выходом на полигон убедитесь, что с вами есть необходимое:

  • Защита глаз (очки/маска)
  • Красная повязка для обозначения поражения
  • Вода и перекус
  • Аптечка минимум (пластыри, антисептик, бинт)
  • Перчатки и закрытая обувь
  • Чехол или сумка для безопасной переноски привода

3. Зоны на игре

На разных полигонах названия могут отличаться, но логика почти всегда одна:

  • Игровая территория — место, где выполняется сценарий. Здесь действуют игровые правила и требования к защите.
  • Безопасная/жилая зона (лагерь, парковка) — место отдыха и подготовки. Стрельба здесь запрещена.
  • «Мертвяк» (dead zone) — зона, куда уходят поражённые игроки (и где ждут «воскрешение», если оно предусмотрено).
  • Точка возрождения / респаун — место, откуда игроки возвращаются в игру по правилам сценария.
  • Зона отчуждения «мертвяка» — на некоторых играх рядом с «мертвяком» есть участок, куда противнику заходить нельзя.
Здесь будет схема полигона: игровая зона / safe zone / мертвяк / респаун

4. Поражение («убит») и что делать после попадания

Обычно поражением считается попадание шарика в тело или экипировку (детали уточняет организатор). Главное — не спорить на поле и действовать понятно для окружающих.

Если вас «поразили»:

  1. Сразу обозначьте поражение (часто — поднятая рука + красная повязка/тряпка).
  2. Перестаньте участвовать в бою и как можно быстрее покиньте зону столкновения.
  3. Двигайтесь в «мертвяк»/респ по кратчайшему безопасному маршруту.
  4. В статусе «убит» обычно запрещено: подсказывать «живым» игрокам; передавать информацию по рации; «разведывать» позиции противника; вступать в игровые переговоры.

Почему это важно. Играется «на честность». Если «убитые» подсказывают — ломается весь смысл тактики и сценария.

Здесь будет памятка: как выглядит поражённый игрок

5. «Несознанка»: что это и почему её не любят

Несознанка — это когда игрок не признаёт попадание (умышленно или из‑за того, что не почувствовал). Для новичков важна простая формула:

  • Если сомневаешься — засчитывай попадание.
  • Если не уверен, что попал в другого — считай, что НЕ попал.

Это не про «наказать», а про сохранение доверия. Большинство конфликтов на играх возникает из‑за попаданий, поэтому честность и спокойствие решают половину проблем.

6. Запрещённые и нежелательные действия

Ниже — то, что на большинстве игр либо прямо запрещено, либо крайне не приветствуется (и часто заканчивается удалением с игры):

  • Стрельба без видимого контроля цели (blind fire / «стрельба за угол») — стрельба «куда‑то туда»: из‑за угла, через окно «наугад», над укрытием на вытянутых руках.
  • «Сомалийка» — стрельба без нормального контроля: без вкладки/без прицеливания, «от бедра». На многих играх приравнивается к опасной стрельбе и запрещается.
  • Стрельба в упор и «наказывать очередью» — на близких дистанциях обычно действуют особые требования. Никто не обязан терпеть травмоопасную стрельбу ради «фрага».
  • Споры на поле — если возник спор, обозначьте себя «вне игры», отойдите в сторону и решайте вопрос с организатором.
  • Трогать чужие вещи без разрешения — оружие, разгрузка, рюкзаки, пиротехника — всё чужое трогаем только с согласия владельца.

ТОП‑5 запрещённых действий

Blind fireСтрельба за угол без контроля цели
СомалийкаСтрельба «от бедра» без прицеливания
Стрельба в упорОчередь в упор, травмоопасно
Споры на полеРазборки во время игры
Чужие вещиТрогать без разрешения владельца

7. Некомбатанты (гражданские)

Некомбатанты — это люди, которые не участвуют в игре: зрители, фотографы, друзья игроков, дети, случайные прохожие.

Главное правило: некомбатанты не должны попадать на линию огня. По некомбатантам не стреляют никогда.

  • Некомбатанты носят яркую маркировку (часто красную повязку/жилет) и защиту глаз, если находятся рядом с игровой зоной.
  • Игроки, заметив посторонних, сообщают организаторам и действуют по инструкции.
  • Общение с местными и случайными людьми — вежливо и спокойно.
Здесь будет фото: некомбатант (яркий жилет/повязка)

8. Организаторы, игротехи, корреспонденты

  • Организатор — отвечает за проведение игры, инструктаж, безопасность и спорные вопросы.
  • Игротехник — помогает вести сценарий, может играть роли, следит за ходом игры.
  • Корреспондент (фото/видео) — снимает мероприятие. Обязан соблюдать безопасность и не «подсвечивать» позиции игроков.

Если вы новичок — не стесняйтесь задавать вопросы организаторам до игры. Это нормально.

9. Как решать спорные ситуации

  1. Если конфликт назревает — оба игрока обозначают себя «вне игры».
  2. Отходят в сторону, чтобы не мешать бою.
  3. Коротко и спокойно формулируют проблему.
  4. Если не договорились — зовут организатора/маршала.
  5. После решения — продолжают игру без «мести» и обид.

Помните: страйкбол держится на репутации. Один эмоциональный эпизод может надолго закрыть вам двери на хорошие игры.

10. Мини‑словарь новичка

  • Привод — страйкбольное оружие (AEG/газ/ВВД и т.д.), стреляющее пластиковыми шарами.
  • Хрон — хронограф, прибор для проверки параметров привода по правилам игры.
  • Мертвяк — зона поражённых игроков.
  • Респ / возрождение — место и правило возвращения в игру.
  • Некомбатант — гражданский/наблюдатель вне игры, по которому стрелять нельзя.
  • Несознанка — не признал попадание (умышленно или нет).
  • Блайнд‑фаер (blind fire) — стрельба без видимого контроля цели (за угол, над укрытием «наугад»).
  • Сомалийка — опасная стрельба без контроля и правильной вкладки (часто запрещается).
  • Френдли‑фаер — попадание по своему; обычно засчитывается так же, как по противнику.
  • Чекпоинт / точка — контрольная точка по сценарию.

11. Что взять с собой на первую игру

  • Защита глаз (и лучше — запасная, если есть).
  • Красная повязка/тряпка для обозначения поражения.
  • Удобная закрытая обувь, перчатки, защита лица по желанию.
  • Вода, перекус, дождевик по погоде.
  • Аптечка «минимум» (пластыри, антисептик, бинт).
  • Чехол/сумка для безопасной транспортировки привода.
  • Репеллент (в сезон), фонарик (если игра длится до темноты).

Если вы идёте в прокат — уточните у организаторов, что выдаётся, а что нужно привезти самому.

12. Советы новичку

  • Не гонитесь за «победой любой ценой». Самая кайфовая игра получается там, где люди играют красиво и уважительно.
  • Слушайте инструктаж. Это не формальность, а ваша безопасность.
  • Держите эмоции под контролем. Даже если кажется, что вас «не слышат» — это не повод скандалить.
  • Сначала опыт — потом тюнинг. Первые игры лучше потратить на понимание процессов, а не на бесконечные апгрейды.

Вместо заключения

Страйкбол — это про доверие, ответственность и хороший командный вайб. Если вы соблюдаете безопасность, уважаете людей и честно признаёте попадания — вас будут рады видеть почти на любой игре.

Перед каждой игрой обязательно:

  1. узнайте локальные правила;
  2. пройдите инструктаж;
  3. уточните спорные моменты у организаторов (особенно если вы новичок).

До встречи на полигоне!